出品单位: | 中投顾问 中投顾问的专业实力? |
最新修订: | 2024年11月 定制报告 |
报告页数: | 349页 字数:24.8万字 图表:253个 |
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第一章 数字创意产业相关概述
1.1 数字创意产业的内涵与应用
1.1.1 数字创意产业的概念
1.1.2 数字创意产业的测度
1.1.3 数字创意产业的内涵
1.1.4 数字创意产业的分类
1.1.5 数字创意产业的逻辑
1.1.6 数字创意产业集群分析
1.2 数字创意产业的特征
1.2.1 具有全连接的网络结构
1.2.2 具有多重的价值输出
1.2.3 需要想象力的引领
1.2.4 具有强大的内生动力
第二章 2022-2024年中国数字创意产业发展环境
2.1 政策环境分析
2.1.1 国家层面政策
2.1.2 区域层面政策
2.2 社会环境分析
2.2.1 居民收入水平分析
2.2.2 居民文化消费特征
2.2.3 居民文化消费指数
2.3 技术环境分析
2.3.1 行业技术总析
2.3.2 大数据技术
2.3.3 人工智能技术
2.3.4 云计算技术
2.3.5 区块链技术
2.3.6 5G技术
第三章 2022-2024年中国数字创意产业发展分析
3.1 2022-2024年全球数字创意产业发展分析
3.1.1 全球数字创意产业综述
3.1.2 全球数字创意产业竞争力
3.1.3 英国数字创意产业分析
3.1.4 美国数字创意产业分析
3.1.5 日本数字创意产业分析
3.2 2022-2024年国内数字创意产业发展现状
3.2.1 产业发展战略意义
3.2.2 产业发展现状综述
3.2.3 产业发展历程分析
3.2.4 产业总体规模分析
3.2.5 独角兽企业数量情况
3.2.6 产业园区分布情况
3.2.7 细分行业发展综述
3.3 中国部分地区数字创意产业发展状况
3.3.1 北京市
3.3.2 浙江省
3.3.3 安徽省
3.3.4 深圳市
3.4 中国数字创意产业面临的挑战
3.4.1 市场规模问题
3.4.2 系统管理问题
3.4.3 品牌意识问题
3.4.4 其他问题分析
3.5 促进中国数字创意产业发展的对策
3.5.1 宏观层面对策
3.5.2 微观层面对策
3.6 加快中国发展数字创意产业的思考
3.6.1 赋能传统产业
3.6.2 发挥数字化优势
3.6.3 促进乡村振兴
3.6.4 提升自主创新能力
3.6.5 培养专业人才队伍
3.6.6 其他策略分析
第四章 2022-2024年动漫产业发展分析
4.1 2022-2024年国际动漫产业发展概况
4.1.1 国际动漫产业发展现状
4.1.2 美国动漫产业模式特征
4.1.3 日本动漫产业发展状况
4.1.4 美日动漫产业发展经验
4.2 2022-2024年中国动漫产业发展总体分析
4.2.1 动漫产业政策
4.2.2 产业发展特点
4.2.3 行业产值规模
4.2.4 市场用户规模
4.2.5 动漫企业数量
4.2.6 产业运作图谱
4.2.7 企业竞争格局
4.2.8 国漫出海进展
4.2.9 产业发展路径
4.2.10 未来发展趋势
4.3 中国动漫产业存在的问题
4.3.1 中国动漫产业总体发展问题
4.3.2 国产漫画市场有待进一步规范
4.3.3 国产动画电影制作水平有待提高
4.3.4 国产动漫题材亟须多样化发展
4.3.5 动漫的版权保护制度仍需完善
4.4 中国动漫产业发展的建议
4.4.1 产业发展对策建议
4.4.2 需要进行体制改革
4.4.3 市场营销策略分析
4.4.4 产业发展战略模式
4.4.5 产业加速发展建议
4.4.6 跨界融合发展路径
第五章 2022-2024年中国电影产业发展分析
5.1 中国电影市场运行数据分析
5.1.1 票房收入情况
5.1.2 观影人次统计
5.1.3 市场票房排名
5.1.4 电影影片状况
5.1.5 衍生品市场分析
5.1.6 资本市场运作
5.2 中国电影制作行业分析
5.2.1 电影制片业发展格局
5.2.2 电影制片业运行特点
5.2.3 票房分账基本规则
5.2.4 电影制片业盈利模式
5.3 中国电影投资状况分析
5.3.1 电影投资方式
5.3.2 电影投资现状
5.3.3 电影投资规模
5.3.4 上市公司分析
5.3.5 项目投资主体
5.3.6 电影投资困境
5.3.7 电影投资对策
5.3.8 电影投资机遇
第六章 2022-2024年中国网络文化业发展分析
6.1 网络文化的基本概述
6.1.1 网络文化的定义
6.1.2 网络文化的特点
6.1.3 网络文化的功能
6.1.4 与传统文化的互动
6.2 中国网络文化产业发展概况
6.2.1 产业内涵界定
6.2.2 产业发展模式
6.2.3 产业发展热点
6.2.4 “走出去”发展趋势
6.2.5 产业前景可期
6.3 中国各类型网络文化产业发展分析
6.3.1 网络游戏产业
6.3.2 网络文学产业
6.3.3 网络剧产业
6.4 中国网络文化产业的问题及对策
6.4.1 产业面临主要问题
6.4.2 产业监管整治建议
6.4.3 加强未成年人保护
6.4.4 利用市场机制引导
6.4.5 促进产业发展措施
第七章 2022-2024年中国数字创意其他热点细分产业发展分析
7.1 虚拟现实产业
7.1.1 行业发展历程
7.1.2 产业政策分析
7.1.3 投融资发展情况
7.1.4 市场总体规模
7.1.5 企业竞争格局
7.1.6 创新应用场景
7.1.7 区域发展格局
7.2 创意设计产业
7.2.1 产业发展历程
7.2.2 产业发展现状
7.2.3 产业技术应用
7.2.4 产业发展动态
7.2.5 发展经验借鉴
7.2.6 产业发展态势
7.2.7 产业发展方向
7.3 数字阅读产业
7.3.1 产业发展环境
7.3.2 行业发展历程
7.3.3 行业发展规模
7.3.4 行业收入结构
7.3.5 行业用户规模
7.3.6 行业发展困境
7.3.7 市场发展趋势
7.4 在线音频市场
7.4.1 发展模式分析
7.4.2 产业链解析
7.4.3 行业用户规模
7.4.4 行业发展规模
7.4.5 行业竞争格局
7.4.6 行业驱动因素
7.4.7 行业发展潜力
7.4.8 行业发展展望
7.5 数字音乐行业
7.5.1 产业链解析
7.5.2 行业发展历程
7.5.3 行业政策支持
7.5.4 典型平台分析
7.5.5 行业发展特征
7.5.6 行业发展规模
7.5.7 行业类型变化
7.5.8 企业布局情况
7.5.9 行业发展痛点
7.5.10 行业发展建议
7.5.11 行业发展趋势
第八章 2021-2024年中国数字创意产业重点企业经营状况分析
8.1 奥飞娱乐股份有限公司
8.1.1 企业发展概况
8.1.2 经营效益分析
8.1.3 业务经营分析
8.1.4 财务状况分析
8.1.5 核心竞争力分析
8.1.6 公司发展战略
8.1.7 未来前景展望
8.2 杭州顺网科技股份有限公司
8.2.1 企业发展概况
8.2.2 经营效益分析
8.2.3 业务经营分析
8.2.4 财务状况分析
8.2.5 核心竞争力分析
8.2.6 未来前景展望
8.3 北京光线传媒股份有限公司
8.3.1 企业发展概况
8.3.2 经营效益分析
8.3.3 业务经营分析
8.3.4 财务状况分析
8.3.5 未来前景展望
8.4 科大讯飞股份有限公司
8.4.1 企业发展概况
8.4.2 经营效益分析
8.4.3 业务经营分析
8.4.4 财务状况分析
8.4.5 核心竞争力分析
8.4.6 公司发展战略
8.4.7 未来前景展望
8.5 中文天地出版传媒股份有限公司
8.5.1 企业发展概况
8.5.2 经营效益分析
8.5.3 业务经营分析
8.5.4 财务状况分析
8.5.5 核心竞争力分析
8.5.6 公司发展战略
8.5.7 未来前景展望
8.6 拓维信息系统股份有限公司
8.6.1 企业发展概况
8.6.2 经营效益分析
8.6.3 业务经营分析
8.6.4 财务状况分析
8.6.5 核心竞争力分析
8.6.6 公司发展战略
8.6.7 未来前景展望
第九章 中投顾问对2025-2029年中国数字创意产业的投资建议
9.1 中国数字创意产业投融资状况分析
9.1.1 市场发展现状
9.1.2 市场项目建设
9.1.3 市场融资动态
9.1.4 市场融资问题
9.1.5 产业融资策略
9.1.6 行业投资前景
9.2 中投顾问对中国数字创意产业投资价值评估分析
9.2.1 投资价值综合评估
9.2.2 市场机会矩阵分析
9.2.3 进入市场时机判断
9.3 中投顾问对中国数字创意产业投资壁垒分析
9.3.1 技术壁垒
9.3.2 人才壁垒
9.3.3 品牌壁垒
9.3.4 规模壁垒
9.4 中投顾问对2025-2029年数字创意产业投资建议综述
9.4.1 项目投资建议
9.4.2 行业风险提示
第十章 2025-2029年数字创意产业发展趋势及前景展望
10.1 数字创意产业未来重点发展方向
10.1.1 数字文化创意
10.1.2 新型媒体服务
10.1.3 设计服务
10.1.4 融合应用服务
10.1.5 创新方向
10.1.6 其他发展方向
10.2 中投顾问对2025-2029年中国数字创意产业预测分析
10.2.1 2025-2029年中国数字创意产业影响因素分析
10.2.2 2025-2029年中国文化创意和设计服务营业收入预测
数字创意产业是现代信息技术与文化创意产业逐渐融合而产生的一种新经济形态,和传统文化创意产业以实体为载体进行艺术创作不同,数字创意是以CG(Computer Graphics)等现代数字技术为主要技术工具,强调依靠团队或个人通过技术、创意和产业化的方式进行数字内容开发、视觉设计、策划和创意服务等。
与传统文化创意产业相比,数字创意产业以现代数字技术为主要技术工具,强调通过技术、创意和产业化的方式进行数字内容开发、视觉设计、策划和创意服务等,涵盖数字创意技术设备制造、数字文化创意内容生产、数字创新设计服务等。
当前,数字文化创意行业正处在一个蓬勃发展的阶段。随着数字技术的不断进步和创新,数字文化创意产业已经逐渐成为引领新供给、新消费的重要力量。国家统计局数据显示,2023年,全国规模以上文化企业实现营业收入接近13万亿元,其中数字文化产业实现营业收入5.24万亿元,占全部文化产业营收比重提升至40.45%。2024年前三季度,文化企业实现营业收入99668亿元,其中,数字文化产业实现营业收入41616亿元,比上年同期增长10.0%,快于全部规模以上文化企业4.1个百分点。
近年来,中国不断加大对数字文化创意产业的政策支持力度,推动业态融合创新发展,促进文化、旅游与相关产业融合发展。数字文化创意产业已经成为数字经济时代文化产业发展的必然方向。2022年8月,中共中央办公厅、国务院办公厅印发的《“十四五”文化发展规划》提出,加快发展数字出版、数字影视、数字演播、数字艺术、数字印刷、数字创意、数字动漫、数字娱乐、高新视频等新型文化业态,改造提升传统文化业态,促进结构调整和优化升级。数字内容产业是新型文化业态的典型代表,肩负起促进文化产业升级的重任。2023年10月,国家新闻出版署发布了《关于实施网络游戏精品出版工程的通知》,鼓励企业自主研发融入中华传统元素、环保题材、科幻科普等主题,代表国际领先水平的游戏作品。
随着数字创意产业成为与新兴技术、生物、高端制造和绿色低碳产业并列的五大新兴支柱之一,可以看出,国内数字创意产业正处于政策与市场需求双重利好的黄金发展阶段。
中投产业研究院发布的《2025-2029年中国数字创意产业投资分析及前景预测报告》共十章。首先介绍了数字创意产业的内涵、应用、主要范畴等,然后分析了国内数字创意产业的发展环境与具体发展情况。随后,报告对数字创意产业的几个细分产业做了深入的分析,最后详细描述了国内数字创意产业的投资价值及发展前景。
本研究报告数据主要来自于国务院、国家统计局、商务部、财政部、中投产业研究院、中投产业研究院市场调查中心以及国内外重点刊物等渠道,数据权威、详实、丰富,同时通过专业的分析预测模型,对行业核心发展指标进行科学地预测。您或贵单位若想对数字创意产业有个系统深入的了解、或者想投资数字创意相关行业,本报告将是您不可或缺的重要参考工具。
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